立时便引起轩然大波。
“我滴个乖乖,原本以为青鸟推出《天涯明月刀》、《绝地求生》两款端游已经很了不起了,现在告诉我说,这才只是一个开始?”
“爱了,爱了,这才是我认识的青鸟互娱!”
“《黑神话》、《三体》、《三国》,都是纯纯的华夏风啊,而且都是3A大作,好吧,我承认之前小看青鸟互娱了。”
“傻眼了吧?我愿称青鸟为当世最强!”
“楼上还真没吹牛,青鸟互娱真要把这些游戏都制作出来,质量也有保障的话,势必是要登顶全球游戏圈,成为全球第一大游戏厂商。”
“我现在就开始期待了……”
“作为一名单机游戏迷,光是看到《黑神话》的CG动画,体内就已经兽血沸腾了,哭死,青鸟真的很懂我们。”
“青鸟互娱,永远的神!”
“有生之年,能看到华夏游戏的强势崛起,值了!!!”
“氪,必须要氪,无条件支持青鸟互娱!!!”
“我决定了,现在就删掉《穿越火线》的账号,专心玩《绝地求生》,青鸟这么良心的公司,值得华夏玩家全力支持!”
“腾达:我哭死,为什么受伤的又是我?”
“可拉倒吧,但凡腾达争气一点,我们也不至于天天玩国外的游戏。”
“在青鸟面前,其他都是垃圾!!”
借助这一波浪潮,加上《绝地求生》热度的加持,华夏玩家直接就将青鸟互娱一举推上了华夏游戏圈的神座。
相应的,腾达、网抑之流,自然也就被踩到了泥土里。
结果就是,青鸟互娱旗下的游戏,无论是手游、单机游戏,还是端游,人气竟然又都迎来一波上涨,充值流水也是哗啦哗啦地上涨。
与之形成鲜明对比的,当然就是腾达、网抑等的落寞。
旗下游戏热度一减再减。
而这其中,最悲催的当属腾达,昨天股价已经因为《绝地求生》的问世,狠狠下跌了一波。
还没等腾达方面拿出应对之策,就又遭到背刺。
投资人可不傻。
恰恰相反,这是一群精明的不能再精明的主,在看过青鸟互娱的发布会之后,已然是清晰意识到,腾达在端游领域的统治地位即将不保。
手游没有起色,端游又遭遇滑铁卢。
作为腾达营收支柱的游戏业务,可谓是遭遇有史以来,最为严峻的挑战。
反应到股价上。
当然就是再次下跌,宛如跳水。
吓得腾达出了一个紧急公告,宣布将成立独立的互联网金融公司,加大在互联网金融领域的布局,才在收盘上稍稍止住了下跌趋势。
最终将跌幅控制在3%以内。
作为华夏互联网曾经的三巨头之一,再怎么说,腾达的底蕴也是摆在这的,又恰逢移动互联网浪潮,不至于说总体营收下跌。
自身涨幅不如预期罢了。
因此,市场经过短暂的恐慌之后,又很快恢复了冷静。
再然后…
………
3月20日,星期三。
昨天青鸟互娱刚出尽了风头,青禾科技似乎也不甘寂寞,正式推出薇信8.0版本大更新,除了小修小补,主要就是增加了“小程序”功能。
也是薇信继朋友圈、公众号之后的又一大杀器。
至此,薇信这款萌芽旗下的拳头产品,就已经基本趋于成熟,后续只是小修小补,不会再进行大的调整。
至少短时间内不会。
站在张硕的立场,他并不准备效仿原时空的腾达,向薇信添加“看一看”、“直播”、“短视频”等短视频相关的功能。
那样会改变薇信的初衷跟产品逻辑,变成另外一款ICQ。
原时空,腾达那是被字符跳跃逼得没有办法,这才选择涸泽而渔,试图利用薇信的强大流量来撑起短视频业务。
而萌芽。
则完全可以将相关功能交给未来的魔音科技来承担,以保持薇信的纯洁性,确保不会被下个时代的产品早早淘汰出局。
事实上。
薇信短视频业务虽然称不上失败,但也远远算不上成功。
在用户使用时间上,确实是慢慢获得提升,导致一部分用户舍弃魔音,转而在薇信上刷短视频。
但问题是——
薇信短视频业务,更像是薇信内部流量池的一种重新划分,并没有为薇信从外部带来更多的新流量,也没能真正动摇魔音的地位。
因而显得有些鸡肋。
反而是让薇信变得臃肿不堪,光是薇信这一款APP,如果不经常清理的话,内存就将占到十个G以上,极大地损害了用户体验。
这是张硕所不允许的。
言归正传。
伴随着薇信8.0版本的大更新,以及小程序的推出,基本巩固了薇信作为移动社交领域第一把交椅的地位。
无论是日活用户,还是用户使用时长,都甩开了ICQ一小截。
微聊那就更无法比拟了。
而有远见的,已经隐隐预感到,在薇信超过ICQ之后,两者之间的差距,后续只会越拉越大,而不会再缩短。
因为事实上。
在用户数量突破五亿大关之后,薇信本身已经建立起了一张庞大的,以熟人社交为主的社交网络,丝毫并不逊色于ICQ。
未来。
臃肿、老旧的ICQ,只会被越来越多的年轻人所抛弃。
这就很恐怖了。
然后,毫不意外的,腾达股价迎来了极其罕见的三连跌。
又一次的跳水!!!
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